Skip to content

Настройка режима

WARNING

Перед тем как что-либо делать, проверьте, есть ли у вас эти компоненты в GameMode_Campaign.et

  • PG_TS_TriggerManager
  • PG_TS_GridManager

Описание
Если нет, то создайте

PG_TS_TriggerManager

Компонент Gamemode, который отвечает за логику и правильную работу триггеров, распределяет и запускает их.

Параметры

  • HQ Faction Key - ключ фракции HQ; используется для поиска HQ базы и позиции.
  • Trigger Per Map - целевое/максимальное число триггеров на карту (используется окружениями).
  • Environments - список окружений PG_TS_TriggerEnvironment, которые инициализируются и обновляются, необходимы для правильной работы триггеров.

PG_TS_TriggerEnvironment

Параметры

  • Allowed Type - тип триггера, который будет обрабатываться окружением.
  • Queue - режим очереди: при true работает один активный триггер, при false запускаются все области и обновляются по кругу.
  • Auto Restart - автоматический перезапуск окружения после исчерпания лимита триггеров на карту.
  • Custom Task At Startup - запуск кастомной задачи при старте окружения; после ее завершения запускаются обычные триггеры.
  • Custom Task Bases Name - список имен сущностей с PG_TS_TaskManager для кастомной задачи.

Пример настройки


Описание

PG_TS_GridManager

Компонент Gamemode, который загружает сетку ячеек из конфигурации .conf и дает API для поиска ячеек и точек спавна. Используется менеджерами спавна и инструментами smartgrid.

Параметры

  • Grid config (.conf) - ресурс конфигурации PG_TS_GridConfig (пример: UTF-Core/ts_grids/Arland_PVE_full.conf).
  • Render Debug - отрисовка точек/стрелок сетки (серверный режим, для проверки).