Skip to content

Grid генератор

Инструмент Workbench Trigger Grid Generator Tool (PG_TS_GridGeneratorWorldTool) создает сетку ячеек для всей карты и сохраняет ее в конфиг. Этот файл затем используется PG_TS_GridManager для поиска ячеек и точек спавна.

Описание

Параметры

  • Auto Preview - автоматически показать превью после генерации.
  • Cell AABB Half Height - половина высоты AABB ячейки при поиске домов и деревьев.
  • Tree Count Threshold - порог количества деревьев, начиная с которого ячейка считается лесной.
  • Max Points Per Cell - максимальное количество точек спавна в ячейке.

Кнопки

  • Generate Full Map Grid - строит сетку по границам мира, генерирует ячейки и точки, сохраняет конфиг.
  • Preview - рисует превью сетки в WorldEditor (стрелки/точки).

Результат

  • Сохраняет файл ts_grids/<world>_full.conf с данными PG_TS_GridConfig.
  • Конфиг подключается в PG_TS_GridManager через параметр Grid config (.conf).